lördag 25 januari 2014

Fynderi-fyndera-fynderallan-svejs

Istället för det sedvanliga tjatet om laser så passar undertecknad på att slänga fram ett litet glädjetjut komplett med fyndskryt. Under en tur i kommersens lokaler lyckades er ödmjuke doktor snubbla över en liten utförsäljning av brädspel, och kunde således inte hålla plånboken stängd när det visade sig att det fanns tillbehör till det fenomenalt fantastiska Tannhäuser på rea-bordet.

För de ovärdiga hedningar som fortfarande inte känner till det numer dessvärre stendöda brädspelet, hänvisar jag till följande video. Är man förtjust i fenomen som Hellboy, Wolfenstein och Indiana Jones så bör temat passa som handen i gummihandsken:
Så föll det sig på det viset att undertecknad fick traska hemåt med inte mindre än fyra extra figurpaket till sagda spel. Två av dem var extra standardsoldater till tyskarna och unionen, två av dem var hjältekaraktärer på unionssidan. Det innebär givetvis att jag måste hämta grundspelet från sin förvaring och snarast försöka få igång ett parti plank-pang-pang.
Givetvis kräver jag att få spela ockult tysk.

fredag 24 januari 2014

Långväga laserplaner

Den gode doktorn har således bestämt sig för att sparka igång nästa kirurgiska projekt. Givetvis trots att det återstår en massa annat att göra på de tidigare. Varför göra det enkelt för sig? Än så länge befinner det sig dock i det stora hela på ritbordet, men några detaljer är spikade. Dels ska ytterligare en IRT-2X få sätta livet till, då undertecknad ämnar omplacera dess innanmäte till ett nytt skal.

Vidare har en beställning lagts på de här godsakerna:
Fula som stryk, men ack så användbara.
Vad är då dessa två vederstyggliga skapelser? Det ska jag berätta. Under ett svagt ögonblick fick någon av utvecklarna som för närvarande ansvarade för det relativt ärbara laser tag-varumärket Laser Challenge den sinnrika snilleblixten att lansera ett laser tag-system som rakt av imiterade paintball, så till den grad att sensorerna markerade antal träffar medelst simulerade, lysande färgfläckar. Givetvis försökte man även få vapnen att efterlikna paintball-gevär också. Systemet gjorde, som man kan gissa, ingen större succé. Dock hade det en rätt förträfflig egenskap som gjort bössorna eftertraktade bland nördiga hemmafixare, nämligen en lins som sparkade akterdel. Generellt sett har de vanliga Lazer Tag-vapnen en räckvidd på omkring 100 meter. De här rackarna har dokumenterats kunna träffa mål på över 350 meters avstånd. Det är en rätt markant skillnad som kan ge en klar fördel på det infraröda slagfältet.

Undertecknad skall således använda linserna från de här små raringarna tillsammans med elektroniken från en Lazer Tag IRT-2X och bygga... Ja, vad då? Där någonstans är det för närvarande stopp. Eftersom jag redan byggt lite av en drömbössa i och med Starlyte-geväret, så vet jag inte riktigt vad jag ska ge mig i kast med nu. Någon form av film- eller TV-spelsbaserat vapen vore ju fantastiskt, men det är svårt att bestämma sig och ännu svårare att hitta lämpliga skal till vettiga priser. Mest sneglar jag på diverse Nerf-baserade lösningar, då de ju lämpar sig rätt bra för dylika projekt, men samtidigt är det svårt att hitta något som riktigt tilltalar min nördiga smak. En fabulös variant vore ju att hitta en lättbearbetad replika av den här gamla godingen:


Geväret alltså, inte Sigourney Weaver. Något säger mig att hon skulle protestera om jag försökte installera Lazer Tag-elektronik i henne. Hur fantastiskt snajdigt det än vore.

En klassisk stormtrooper-puffra vore inte heller helt fel, trots att den nog med tanke på linsens räckvidd måste betraktas som aningen opraktisk. Dessutom är det ju förbjudet att träffa sitt mål om man använder en dylik, vilket filmerna tydligt visar.

Fräck är den, hur som helst, och förr eller senare ska den byggas.

Starship Troopers gav ju även upphov till en handkanon som rakt översatt från utsocknes språk kan beskrivas med termen 'dålig stjärt'. Lite väl otymplig kanske, plus att jag inte har en aning om det ens finns något vettigt skal att utgå från om man vill bygga en.
Så många val, så få skal och så ofantliga mängder pengar en stackars låtsasdoktor måste slänga ut om han vill bygga en infraröd leksak av något av dem. Nåväl, jag hinner nog hitta något som passar för mitt blivande långdistans-gevär. Säkert är i alla fall att motståndarna ska åka på rejält med pisk när det är färdigt.

söndag 19 januari 2014

En dag på fältet

Efter många om och men så har då den gode doktorn fått en chans att fälttesta det hemmasnickrade Starlyte-geväret. Ett återbesök gjordes på det gamla slagfältet, och all modifierad utrustning sånär som på de externa sensorerna hann användas - Främst för att den berömda ändan ännu inte lämnat vagnen, vilket medfört att det fortfarande bara finns en prototyp, det bekymret skall dock åtgärdas inför nästa omgång. När nu det blir av.
Lazer Tag är så moget att det behöver en serie.
Dessvärre dokumenterades inte någon av matcherna medelst visuell utrustning, men några snabba prov gjordes för att se hur Starlyte-geväret presterade, och resultatet var klart över förväntan. Nu var utrymmet visserligen begränsat, men det räckte för att bekräfta att geväret kunde träffa ett mål på omkring hundra meter bort, utan problem. Jag var tidigare orolig för att det fasta kikarsiktet skulle vara felriktat, eftersom geväret i sitt originalutförande hade möjligheten att rikta om pipan för att ställa in siktet, men som det verkar så tycks det inte längre vara ett bekymmer. Överlag tycks den fungera bra som en smidig och stabil medeldistansbössa som av allt att döma fungerar rätt bra på nära håll också.
Det här var också första gången vi fick tillfälle att spela med ett antal granater, det vill säga lätt modifierade Master Blaster-missiler - vilket gav en helt ny dimension till spelet. De har, liksom missilerna, en viss tendens att vara rena blindgångare, men eftersom man aldrig vågar chansa och hålla sig kvar, fungerar de utmärkt för att tvinga motståndare till förflyttningar. Förlåt mig, flykt i vild panik torde vara en mer korrekt benämning.
GRANATE!!  
På tal om missiler så kan jag även informera om att de även fungerar utmärkt som chockvapen för att skjuta motståndaren i skrevet. Trots att sagda motståndare redan var utslagen ur spelet. Och bara råkade befinna sig på fel plats vid fel tidpunkt. Höftskott med raketgevär, mina damer och herrar, höftskott är det som gäller.


I projektväg så återstår nu först och främst att färdigställa de övriga fyra Master Blaster-gevären, bygga externa sensorer för allihop samt att knåpa ihop en hosting-station för mer avancerade spel. Alternativt köpa en av någon betydligt mer kompetent än undertecknad. Vad som händer efter det återstår att se, visserligen ska jag fortsätta att modifiera Drone-pistolerna till diverse k-pistar, men det har väldigt låg prioritet just nu. Risken finns dessutom att de får sätta livet till i fler kirurgiska projekt, förutsatt att jag hittar spännande skal att stoppa in dem i.

Annars vet jag inte, kanske dags att bygga en minigun?

fredag 17 januari 2014

MASCHINEPISTOLE JAAA!!! Del II

Då har den gode doktorn lagt ned nog med tid på laserprojekt för den här veckan. Förhoppningsvis blir det några små matcher i helgen då undertecknad återvänder till Sveriges Laser-Mecca, även känt som Gävle. Projektet att bygga en liten k-pist är på ett någotsånär färdigt, även om det är osäkert om den är stabil nog.
Givetvis komplett med mynningsflamma och uttag för externa sensorer. Har även stabiliserat lite av innanmätet i min Starlyte Drone, då det visade sig att en av komponenterna fick för sig att lossna och skramla runt lite på insidan. Mängder av epoxy- och smältlim bör hålla allt på plats.

Med på resan följer givetvis en liten del av den officiella arsenalen.
Givetvis inklusive granater.

torsdag 16 januari 2014

MASCHINEPISTOLE JA!

Mitt bland alla projekt, så slänger vi in ytterligare ett litet projekt. Att bygga om en IRT-2X Drone till ett litet maskingevär. Det stora problemet är att lyckas montera en gevärskolv på den rackaren. Har lyckats få den att sitta hyffsat nu, men vinkeln blir lite knepig. Vinkeln placerar dock puffran i en rätt bekväm höjd för att sikta. En fördel är också att själva kolven är utbytbar mot andra gevärskolvar från NERF.



Förhoppningsvis ser den häftigare ut i svart färg.

tisdag 7 januari 2014

Welcome, I'll be your host

Eftersom undertecknad upplevde att all teoretiskt sett tillgänglig fritid ännu inte upptogs av mer eller mindre meningslösa projekt så har ännu ett laserrelaterat hemmabygge inletts. Den här gången är det dock inte fråga om någon modifierad bysse eller dylik domedagsapparat. Nej, nu har det dessutom blivit dags att knacka ihop en dedikerad hosting-station.




För den som är friskt sinnad, allmänt ovetande eller helt sonika har vad man i folkmun kallar för "ett liv" så kan jag upplysa om att det fina i kråksången som är Lazer Tag Team Ops, är att vapnen har förmågan att synkronisera med varandra för att kunna ställas in i olika spellägen, räkna poäng sinsemellan och en massa annat trevligt. I regel innebär detta att ett av vapnen får agera värd, eller host som det så fint heter på utsocknes språk, som synkroniserar med de övriga deltagarna i början och i slutet av varje match. Allt fint så långt, men det finns givetvis begränsningar. Dels är det inte alltid särskilt lätt att avläsa poängen i alla spel. Dels blir dessutom vapnet i fråga ofta obrukbart som just vapen under spelet eftersom det i vissa lägen måste agera "zon" och alltså sända ut exempelvis en respawn-signal som återupplivar utslagna spelare när de kommer inom dess räckvidd. Det största bekymret är dock att Team Ops-systemet har fler funktioner än vad som används i de förinställda spelen, och som inte går att slå igång utan att man skickar ut instruktionerna via någon annan apparat. Tack och lov så finns ambitiösa Lazer Tag-nördar som lagt ned tid och resurser på att bygga och programmera egna hosting-stationer som tar vara på systemets möjligheter. Oturligt är de här prylarna fortfarande under utveckling, eller i det närmaste omöjliga att få tag på.

Den mest imponerande, och som tycks ha absolut flest funktioner är LTHQ. Jag har testat själva mjukvaran, och av den att döma så verkar LTHQ kunna ställa in vapnen att agera lite som man önskar. Mycket åtråvärd. Och dessvärre stört omöjlig för undertecknad att lägga mina smutsiga labbar på, eftersom utvecklaren inte verkar ha tid att bygga fler konsoler.

En annan, nästintill lika häftig, är Nomad. Vad som är extra intressant med den, är att den inte behöver vara kopplad till en PC för att fungera, utan den agerar som en helt fristående konsol, som verkar ha i stort sett alla funktioner som LTHQ har, bortsett från poängräkningen. Bristen på det sistnämnda kompenseras dock av att den har några andra spännande möjligheter, som att exempelvis kontinuerligt sända ut hosting-signaler för att spelare vars vapen krånglat och ramlat ur spelet ska kunna komma in igen utan bekymmer. Ett stort plus är dessutom att det projektet fortfarande verkar vara vid liv, och det ser inte ut att vara helt kört att komma över ett exemplar när den blir färdig.

Nog om dessa, dock, vad har det här att göra med undertecknads egna projekt? Jo, det finns nämligen ett till projekt som ännu verkar vara vid liv. Ett projekt som dessutom inte kräver att undertecknad sitter och väntar på att någon annan ska bygga färdigt exemplar redo att skickas ut med snordyr frakt. LazerTagHost är ett open source-projekt som utnyttjar Arduino-kort, alltså mikroprocessorer som man enkelt kan programmera själv. Med hjälp av koden och programvaran från projektet ska er gode doktor alltså bygga ihop en Arduino-baserad hosting-station. Komponenter är redan beställda, jojomän. Den beställningen lades, skall väl erkännas, så fort jag fått mjukvaran för PC:n att fungera. Visserligen är systemet rätt begränsat än så länge, alla speltyper finns inte ännu inprogrammerade exempelvis. Men jag räknar iskallt med att fler kommer framöver, och om jag förstått rätt så räcker det ju med att själva PC-programmet uppdateras när man väl lyckats knåpa ihop själva Arduino-enheten, då den ju endast skall agera sändare och mottagare för IR-signalerna.
Just nu sitter jag alltså och väntar otåligt som ett bortskämt barn på julafton, så att jag kan börja bygga, svära och vara förbannad över att saker inte fungerar som de borde. Och när jag väl fått fason på fanstyget? Tja, då har jag ju ett system för att spela officiella matcher kompletta med poängräkning på pränt...

fredag 3 januari 2014

Officiell arsenal är officiellt halvfärdig

Gevär nummer 1 till 4 är nu helt färdiga, kompletta med ny färg, lysdiod för mynningsflamma och fungerande uttag för extern sensor. Notera dessutom att nr 1 numer är utrustad med ett rödpunktssikte, hittade ett billigt som passar, och fler är på väg nu. Det innebär alltså att jag är halvvägs igenom projektet med att bygga någon form av "officiell" utrustning av Lazer Tag Team Ops-prylarna. Lag 1 är klart, med andra ord. Ska fixa till fyra Master Blasters med samma modifikationer, även om jag nog latar mig och nöjer mig med att måla dem svarta, utan att lägga till de gröna områdena.
Boom! Boom boom! Boom!
Utöver dessa har jag även kommit över fyra IRT-2X som jag börjat göra samma modifikationer på, där planen är att montera på små gevärsstockar och förvandla dem till små K-pistar - antingen för att bygga utrustning för ett separat lag, eller som extra utrustning för de två andra lagen.